Features

Was wir neu aufbauen

Die Systeme, für die es sich lohnte, um die Insel zu kämpfen. Das sind unsere Ziele — jedes landet in den Patchnotes, sobald es Realität ist.

Gepanzerte Krieger stürmen nachts auf einen zerborstenen Berg zu

Kampf

Meistere deine Waffen

Action-Kampf ohne Klassen: Waffen, Attribute und Ausrüstung bestimmen, wie du kämpfst. Zielen, Timing, Ausweichen und Positionierung zählen.

Wir bauen ihn vom ersten Tag an serverautoritativ auf.

Drei grün, rot und blau beleuchtete Galeonen segeln auf einen zerborstenen Berg zu

Fraktionen & Gebiete

Gestalte deine Story

Fraktionen, Kompanien und Gebiete. Bündnisse, die entstehen und zerbrechen, Siedlungen, die den Besitzer wechseln — eine Welt, die davon geprägt wird, was Spieler tun. Das steht nach den Kernsystemen auf der Roadmap.

Ein uraltes, in Stein gemeißeltes Gesicht in einem überwucherten Dschungel

Handwerk

Sammeln & Wirtschaft

Sammeln, Verfeinern und Herstellen als Motor einer von Spielern getragenen Wirtschaft — das Langzeitspiel, das Menschen jahrelang auf der Insel gehalten hat.

Eine Abenteurergruppe bei Sonnenaufgang auf einer Klippe

Community

Von Spielern gebaut

Kein Studio, kein Publisher. NUWE wird von Spielern gemacht, die die Insel nicht aufgeben wollen — und es wird von denen geprägt, die es spielen.

Unser Discord ist der Ort für Tester, Feedback und Mitwirkende.