Die Welt
Die Insel erinnert sich
Aeternum — die verfluchte Insel jenseits der bekannten Welt. Wir bauen sie Stück für Stück neu auf, damit die Orte, die du kanntest, weiterleben, wenn die offiziellen Server abgeschaltet werden.
Aeternum
Dieselbe Insel, neues Fundament
NUWE ist keine neue Karte mit bekanntem Namen. Unser Ziel ist die Insel selbst — ihre Küsten, Wälder, Siedlungen und Ruinen —, dargestellt von einer modernen Engine auf heutiger Hardware.
Jede Region wird in Unreal Engine 5 neu aufgebaut — Terrain, Vegetation, Beleuchtung und Tageszeiten. Wir beginnen mit den Gebäuden und Objekten der Insel; danach folgt das Terrain.
Orte
Siedlungen & Wildnis
Was wir zurückbringen: Städte zum Handeln und Herstellen, Gebiete, um die gekämpft wird, und die Wildnis dazwischen — und an den Rändern lauert noch immer die Verderbnis.
- Siedlungen mit Handelsposten, Handwerksstationen und Gasthäusern
- Open-World-Regionen mit Ressourcen, Gegnern und Sehenswürdigkeiten
- Expeditionen und die tieferen, dunkleren Orte der Insel
Status
Wo die Welt heute steht
Wir sind in der Phase Weltenbau: Die ersten Welt-Assets laufen bereits in Unreal Engine 5, und wir arbeiten an originalgetreuen Materialien, Beleuchtung und Tageszeiten. Als Nächstes folgen Terrain und Streaming — siehe Roadmap.
Screenshots aus der Engine erscheinen unter Medien und in den Patchnotes, sobald die Welt bereit ist, gezeigt zu werden.