Roadmap

Der Weg vor uns

Ein ehrlicher Blick darauf, wo wir stehen. Die Phasen überschneiden sich — wir aktualisieren diese Seite, sobald Meilensteine erreicht sind.

  1. 01

    Erledigt

    Prototyp

    • Headless-Spielserver mit eigener Datenbank
    • Persistenter Weltzustand
    • Erste Welt-Assets rendern in Unreal Engine 5
  2. 02

    In Arbeit

    Weltenbau

    • Originalgetreue Materialien, Farbstoffe und Beleuchtung
    • Terrain, Vegetation und Welt-Streaming
    • Tageszeiten und Wetter