Le monde

L’île se souvient

Aeternum — l’île maudite au-delà des confins du monde connu. Nous la reconstruisons pièce par pièce, pour que les lieux que vous avez connus survivent à l’extinction des serveurs officiels.

Trois aventuriers sur une falaise surplombant une vallée, une montagne brisée au loin

Aeternum

La même île, de nouvelles fondations

NUWE n’est pas une nouvelle carte portant un nom familier. Notre objectif, c’est l’île elle-même — ses côtes, ses forêts, ses colonies et ses ruines —, rendue par un moteur moderne sur le matériel d’aujourd’hui.

Chaque région sera reconstruite sous Unreal Engine 5 : terrain, végétation, éclairage et cycle jour-nuit. Nous commençons par les bâtiments et les objets de l’île ; le terrain viendra ensuite.

Une pyramide inversée et une immense statue au-dessus d’une vallée ensoleillée

Lieux

Colonies et terres sauvages

Ce que nous ramenons : des villes où commercer et fabriquer, des territoires à conquérir et les terres sauvages qui les séparent — avec la Corruption qui guette toujours aux frontières.

  • Des colonies avec leurs comptoirs, stations d’artisanat et auberges
  • Des régions en monde ouvert avec ressources, ennemis et lieux d’intérêt
  • Les expéditions et les recoins les plus profonds et sombres de l’île
Une cathédrale gothique aux fenêtres éclairées sur une colline, de nuit, un corbeau au premier plan

État

Où en est le monde aujourd’hui

Nous en sommes à l’étape Création du monde : les premiers assets du monde s’affichent déjà sous Unreal Engine 5, et nous travaillons sur des matériaux, un éclairage et un cycle jour-nuit fidèles. Le terrain et le streaming viendront ensuite — voir la feuille de route.

Des captures en jeu apparaîtront dans Médias et dans les notes de patch dès que le monde sera prêt à être montré.