Feuille de route
La route à venir
Un regard honnête sur où nous en sommes. Les étapes se chevauchent — nous mettons cette page à jour à chaque jalon franchi.
- 01
Terminé
Prototype
- Serveur de jeu headless avec sa propre base de données
- État du monde persistant
- Premiers assets du monde rendus sous Unreal Engine 5
- 02
En cours
Création du monde
- Matériaux, teintures et éclairage fidèles
- Terrain, végétation et streaming du monde
- Cycle jour-nuit et météo
- 03
Prévu
Systèmes de base
- Réseau et protocole entre client et serveur
- Comptes, personnages et inventaire
- Déplacements et cœur de combat géré par le serveur
- 04
Prévu
Création de contenu
- Personnages, équipement et animations
- Ennemis, récolte et artisanat
- Colonies, quêtes et expéditions
- 05
Prévu
Test fermé
- Première version jouable pour un petit groupe de testeurs
- Stabilité, performances et équilibrage
- 06
Prévu
Test ouvert
- Serveurs de test ouverts à tous
- Tests de charge, wipes et derniers ajustements d’équilibrage avant le lancement
- 07
Prévu
Lancement
- Serveurs publics
- L’île, de nouveau vivante