Nossa abordagem

Moldado pelos jogadores

O NUWE gira em torno de uma ideia: os jogadores devem ter voz de verdade no que a ilha vai se tornar.

Um grupo de aventureiros num penhasco ao amanhecer

Comunidade

Os jogadores definem o rumo

Novos conteúdos — inimigos, missões, territórios — e as grandes questões sobre como o mundo funciona, como quais sistemas de jogo ficam ligados ou desligados, irão para votação da comunidade.

Poderão votar jogadores com tempo de jogo de verdade, não contas descartáveis.

Guerreiros de armadura avançando em direção a uma montanha despedaçada à noite

A equipe

Mantendo o jogo saudável

Balanceamento e economia são questão de dados, não só de opinião — por isso a velocidade de progressão, os impostos e o balanceamento são ajustados pela equipe. As mudanças serão anunciadas com antecedência, testadas num servidor de testes e discutidas com a comunidade, mas a decisão final é nossa.

O mesmo vale para jogo limpo e limites técnicos: exploits, bugs e falhas de segurança são corrigidos imediatamente. E quando não pudermos entregar o que a comunidade votou, vamos dizer exatamente por quê.

Um antigo rosto esculpido em pedra numa selva tomada pela vegetação

Cânone

Fiel onde importa

Nossa base é o jogo original: as fórmulas de dano e balanceamento são recriadas o mais fielmente possível. Sobre essa base, o mundo pode evoluir junto com sua comunidade.

Um elmo de conquistador esculpido sobre um rosto de pedra com um olho brilhante, um mapa iluminado pela tempestade ao fundo

Honestidade

Honestos sobre os limites

O NUWE não é — e não tenta ser — uma cópia 100% do original. O código dos servidores oficiais nunca foi público, então as fórmulas exatas não podem simplesmente ser transferidas.

Nós as reconstruímos a partir do que o próprio jogo mostra e do que a comunidade documentou ao longo dos anos, com base em nossa própria experiência criando sistemas de servidor de MMO em larga escala. O objetivo não é uma cópia perfeita, e sim um mundo de qualidade que valha a pena jogar.