Roadmap
O caminho à frente
Um olhar honesto sobre onde estamos. As etapas se sobrepõem — atualizamos esta página conforme os marcos são alcançados.
- 01
Concluído
Protótipo
- Servidor de jogo headless com banco de dados próprio
- Estado do mundo persistente
- Primeiros assets do mundo renderizando na Unreal Engine 5
- 02
Em andamento
Construção do mundo
- Materiais, tinturas e iluminação fiéis
- Terreno, vegetação e streaming do mundo
- Ciclo de dia e noite e clima
- 03
Planejado
Sistemas centrais
- Rede e protocolo entre cliente e servidor
- Contas, personagens e inventário
- Movimentação e núcleo de combate com autoridade do servidor
- 04
Planejado
Criação de conteúdo
- Personagens, equipamentos e animações
- Inimigos, coleta e fabricação
- Assentamentos, missões e expedições
- 05
Planejado
Teste fechado
- Primeira versão jogável para um pequeno grupo de testadores
- Estabilidade, desempenho e balanceamento
- 06
Planejado
Teste aberto
- Servidores de teste abertos a todos
- Testes de estresse, wipes e os últimos ajustes de balanceamento antes do lançamento
- 07
Planejado
Lançamento
- Servidores públicos
- A ilha, viva de novo